
성공적인 사기꾼은 무엇보다도 인간의 본성에 의존합니다. 개인은 예측할 수 없지만, 집단으로서의 사람들은 잘 테스트된 시나리오에 놓이면 놀라울 정도로 일관성이 있습니다. 여기에는 여러분도 포함됩니다. 여기에는 저도 포함됩니다. 즉, 자극이 우리의 욕구, 필요 또는 두려움에 호소한다면 우리 모두가 올바른 조건에서 조종될 수 있다는 뜻입니다. 특정 방향으로 인도되는 것에 대한 유일한 진정한 방어책은 인식이지만, 아무도 매일 매 순간을 완전히 인식할 수는 없습니다. 시도하는 것은 우리 삶의 모든 상호작용에 심각한 편집증을 유발하는 것입니다. 허슬러들도 이 사실을 알고 있으며, 대기업, 카지노, 정치인들도 마찬가지입니다.
아무리 자신의 정신적 예리함에 대한 믿음이 있더라도 불편한 진실은 여전히 남아 있습니다. 우리 모두는 인정하고 싶은 것보다 더 쉽게 영향을 받는다는 것입니다. 한 사기꾼이 말했듯이 숟가락 먹이는 것은 효과가 있지만, 숟가락이 접시에서 훔치거나 몇 개의 부스러기가 떨어지도록 내버려두는 것이 훨씬 낫습니다.
한 가지 특정한 리얼 허슬 사기는 이 원칙을 완벽하게 보여줍니다.
사기꾼들이 값싼 바이올린을 사기의 중심으로 사용한다고 해서 붙여진 ‘바이올린 사기’로 알려진 이 사기는 지역 전당포에서 단 몇 백 달러에 판매되는 스트라디바리우스 바이올린이라는 일생일대의 기회에 대해 듣고 싶어 할 수 있는 잠재적인 마크를 찾는 것으로 시작됩니다.
지금 여러분은 아마도 “누가 그런 명백한 사기에 속을까요?”라고 생각하고 있을 것입니다. 하지만 이 속임수의 탁월함은 이야기가 어떻게 전달되는지에 달려 있습니다. 제가 직접 또는 누구에게 다가가서 지저분한 작은 가게 창문에 놓여 있는 백만 달러짜리 악기에 대해 이야기한다면, 많은 질문을 받게 될 것이며, 아마도 건강한 회의감이 동반될 것입니다. 하지만 신뢰할 수 있는 출처에서 엿듣거나 가벼운 가십을 통해 이 정보를 알게 된다면 훨씬 더 빨리 믿을 수 있을 것입니다. 그리고 행동하는 속도도 빨라질 것입니다.카지노사이트
그들이 자신의 생각이라고 생각할 때
런던의 한 시장 노점에서 판매되는 귀중한 골동품 도자기가 등장했는데, 노래 한 곡에 구입해 수천 달러에 재판매할 수 있는 희귀한 작품으로 추정됩니다. 피해자를 찾기 위해 시장 근처의 바, 카페, 레스토랑을 스카우트하여 수단과 흥정 욕구를 모두 갖춘 사람들을 찾았습니다.
하지만 우리는 어떻게 갈고리를 심었을까요?
저는 각 장소에 들어가 마치 친구와 대화하는 것처럼 휴대폰으로 신나게 이야기했습니다. 제 말투는 다급했고 대화는 분명했습니다: 방금 시장에서 판매 중인 희귀 아이템을 발견하고 “친구”에게 다른 사람보다 먼저 현금을 가져오라고 말하고 있었습니다. 제 목소리가 주변 고객들이 엿들을 수 있을 정도로 큰지 확인했습니다.
물론이죠, 우리가 방문하는 모든 장소에서 타겟들은 서둘러 떠나 제가 설명한 시장 노점으로 향했습니다. 그곳에서 그들은 테이블 아래에 똑같은 접시가 숨겨져 있다는 사실을 모른 채 열심히 저렴한 접시를 사서 다음 구매자를 위해 준비했습니다.
진정한 대화로 보이는 내용을 엿듣게 되면 정보가 더 신뢰할 수 있고 행동하기 쉬워지는데, 이는 범죄 전략과 기업 전략 모두에서 찾아볼 수 있는 조작의 원칙입니다.
이 전략의 가장 간단한 예는 사람들이 원하는 것, 필요한 것, 또는 욕구를 유발하도록 설계된 정보를 미묘하게 또는 때로는 노골적으로 제공하면서 재미있거나 매력적인 무언가를 보여주는 경우입니다. 영화에서 제품 배치를 예로 들어보면, 한때는 엘리엇이 리스 피스를 사용하여 외계인 친구를 집으로 유인하는 E.T.에서처럼 영리하고 스토리에 통합되기도 했습니다. 이 간단하지만 효과적인 배치로 리스 피스의 판매량은 하늘 높이 치솟았고, M&M의 경영진은 먼저 접근했을 때 기회를 거절하기로 한 결정을 후회할 가능성이 높습니다.
관객들은 설탕 코팅 땅콩버터에 대한 갑작스러운 갈망으로 극장을 떠났고, 그 이유에 대해 의문을 제기하지 않는 경우가 많았습니다. 하지만 현대 영화는 제품 배치에 있어 미묘함이나 논리적인 척하지 않는 것 같습니다. 베스퍼가 제임스 본드의 손목시계 선택에 대해 “아름답다”며 칭찬하기 위해 잠시 스파이 활동을 중단하는 카지노 로얄을 생각해 보세요. 이 장면은 영리하고 유기적인 연계 대신 의무적인 기업 광고처럼 느껴지며, 감독, 배우, 작가가 모든 형태의 미디어에 만연한 제품 배치 요구에 굴복하는 경우가 많다는 점을 강조합니다.슬롯사이트
게이미피케이션 데이터 수집 및 동의 환상
오늘날 우리는 모든 취향과 편견에 호소하도록 설계된 얇게 베일에 싸여 있는 메시지의 폭격을 받고 있습니다. 이 방법론은 어설프고 심지어 웃기게 뻔해졌지만 여전히 충격적으로 효과적입니다. 아이러니하게도 수신자가 조작에 대해 의식을 잃은 상태로 있는 더 똑똑한 영향력의 형태가 훨씬 더 영향력이 있습니다. 그럼에도 불구하고 사람들이 이러한 실험에서 자신이 실험용 쥐로 사용되었다는 사실을 알게 되면 불만이 제기되는 경우는 드뭅니다. 진짜 마법은 규칙이 밝혀졌을 때조차도 게임을 얼마나 쉽게 받아들일지에 달려 있습니다.
포켓몬 고의 개발사인 나이언틱은 플레이어로부터 수집한 데이터를 조용히 활용하여 공간 지능을 향상시키기 위해 설계된 AI 시스템인 “대형 지리공간 모델”(LGM)을 훈련시키고 있습니다. 이 시스템은 포켓몬 고 및 기타 나이언틱 제품 사용자의 수백만 스캔 및 위치 데이터를 활용하여 컴퓨터와 로봇의 실제 환경에 대한 이해도를 높이는 것을 목표로 하고 있습니다. 나이언틱의 시각 위치 추적 시스템(VPS)에 뿌리를 둔 이 이니셔티브는 플레이어의 장치에서 가져온 이미지를 사용하여 정확한 위치와 방향을 결정하고, 다양한 중요한 위치에 대한 종합적인 3D 지도를 작성하는 데 기여합니다.
대부분의 플레이어(아마도 모든 플레이어)는 자신의 게임 내 활동이 이 AI 훈련에 기여하고 있다는 사실을 몰랐을 것입니다. 나이언틱은 개인 정보가 보호되고 데이터 수집이 증강 현실 경험을 향상시키는 데 필수적이라고 주장하지만, 이번 폭로로 인해 사용자들 사이에서 프라이버시에 대한 우려가 커지고 있습니다. 일부 플레이어는 명시적인 동의 없이 데이터가 이러한 방식으로 사용되는 것에 대해 불안감을 느끼며, 디지털 시대의 데이터 프라이버시와 투명성에 대한 지속적인 논쟁을 강조합니다.
하지만 그들은 여전히 게임을 하고 있습니다!파워볼사이트
카지노: 심리적 영향의 달인
포커에서는 카드가 공정하게 처리되는 한 조작과 속임수가 게임의 일부가 될 것으로 예상합니다! 하지만 육상 카지노의 테이블 게임에서는 게임을 계속하고 베팅을 늘리며 불공정한 배당률로부터 주의를 분산시키기 위해 고안된 미묘한 트릭을 계속 인식해야 합니다. 카지노는 우위를 확고히 유지하기 위해 신중하게 개발된 방법을 사용하여 우리의 행동에 영향을 미치려고 합니다.
온라인 카지노 게임 제공업체가 정교한 도구를 사용하여 참여를 유도하고 더 많은 것을 얻기 위해 온라인에서도 동일한 전략을 사용합니다. 노련한 플레이어는 이러한 전술을 의식적으로 찾을 때 이러한 전술을 인식할 수 있지만, 그들의 진정한 힘은 무의식적인 영향력에 있습니다. 숫자 게임은 개인이 예측 가능한 패턴을 피하면서 신중하게 시스템을 탐색할 수 있지만, 대부분은 필연적으로 영리한 심리 조작자가 제시한 경로를 따릅니다.토토사이트
우리가 계속 플레이하는 이유?
불편한 사실은 우리 모두가 어느 정도 자신의 욕구와 편견의 노예라는 것입니다. 정치 캠페인이든, 판매장이든, 사기 게임이든 한쪽에 대한 신중하게 만들어진 호소, 즉 상대방에 대한 의도적인 반발만 있으면 기꺼이 참여하는 사람들이 플레이되고 있다는 사실을 모른 채 꾸준히 이어갈 수 있습니다. 우리 대부분은 대본에 속기에는 너무 영리하고 면역력이 있다고 생각하는 것을 좋아합니다. 하지만 조작은 여러분의 허락이 필요하지 않으며 여러분의 주의만 필요합니다. 일단 그렇게 되면 이미 효과가 있습니다. 커튼을 뒤로 당기고 트릭의 손이 드러나더라도 대부분의 사람들은 계속 플레이합니다.토토사이트