R. Paul Wilson On The Razzle Dazzle Con Game

래즐 대즐 게임 설명

여덟 개의 구슬을 컵에서 깊고 벽이 있는 상자에 던져 작은 구멍에 정착시키고 바닥에 구멍을 뚫습니다. 이 구멍에는 번호가 매겨져 있지만 각 구멍 위와 아래에 숫자가 표시되므로 작업자는 각 구멍 위의 숫자를 셀지 아래의 숫자를 셀지 선택할 수 있습니다.

사실, 이것은 결과에 아무런 영향을 미치지 않지만, 불가능한 상황이 발생하여 플레이어가 실제로 점수를 던질 경우를 대비해 “알리비”로 사용되기도 합니다.

가능한 모든 합계는 게임 차트에 표시되며, 그 중 일부 합계만 점수를 부여합니다. 대부분의 경우 플레이어는 점수를 얻지 못하고 다시 롤을 지불해야 합니다.

분명히, 총점이 가장 낮을 가능성이 높은 점수와 가장 가능성이 높은 점수는 아무것도 수여하지 않습니다.

여러 가지 방식으로 번역할 수 있는 “H.P.”를 수여하는 점수도 있습니다. 일부 운영자는 이를 “하프 포인트”라고 부르며 플레이어의 점수를 삭감하기도 하지만 최종 상금 풀에 다른 상금을 추가하기도 합니다.

즉, 포인트가 절반으로 줄어들고 플레이 가격이 두 배로 올랐음에도 불구하고 이제 플레이어가 플레이할 수 있는 상품이 더 많다는 뜻입니다!

하지만 운영자가 사용할 수 있는 “H.P.”의 해석은 그것만이 아닙니다.

그는 또한 이를 “하우스 프라이즈”라고 부르며 상금 풀을 늘리는 동시에 각 롤의 가격을 인상할 수도 있습니다. 일반적으로 새로운 상품이 추가되면 가격이 두 배로 인상되며, 해당 총액은 매우 흔하기 때문에(29) 플레이어는 곧 예상보다 훨씬 더 많은 금액을 지불하게 됩니다.

사실, 누가 플레이하느냐에 따라 “H.P.”를 사용하는 여러 가지 방법이 있습니다.

운영자가 사기를 칠 가치가 없다고 생각하면 작고 저렴한 장난감을 ‘하우스 프라이즈’로 수여하고 플레이어의 이전 점수를 삭제하여 0점으로 되돌립니다. 이는 주머니가 깊은 사람에게 길을 열어주기 위한 블로우오프일 뿐입니다.

이 게임을 이해하는 열쇠는 여러 개의 공이나 심지어 여러 개의 주사위로 구성된 총점과 그 중 일부의 총점으로 이루어진다는 것입니다.

이런 종류의 게임(그리고 무수히 많은 변형이 있는 게임)을 본다면, 그렇지 않으면 그 대가를 치러야 할 것입니다. 라즐은 사람들의 주머니를 비우고 더 많은 현금을 얻기 위해 달려가는 강력한 심리 장치에 달려 있습니다!카지노사이트

비밀? 거짓 셈

주사위 놀이를 하든, 상자 안의 구슬 놀이를 하든, 번호가 매겨진 쟁반에 탁구공을 떨어뜨리든, 라즐은 조작자가 결과를 거짓으로 계산하고 플레이어에게 가짜 총합을 생성하는 능력에 달려 있습니다.

Razzle 게임이 특히 교묘하고 효과적인 이유는 운영자가 플레이어에게 점수를 부여할 때 잘못된 카운트만 사용한다는 점입니다.

다시 읽어보세요: 사기꾼이 바람을 피우는 유일한 경우는 어리버리에게 원하는 것을 줄 때입니다.

사실, 신의 행위 없이는 점수를 매기는 총합을 던지는 것이 거의 불가능합니다. 이러한 수치는 가능성이 낮을 뿐만 아니라, 그에 대한 확률은 천문학적이며 운영자가 잘못 계산하는 경우에만 점수를 매길 수 있습니다.

그것이 모든 형태의 레이저 대즐의 큰 비밀입니다.

운영자가 실수를 해서 당신에게 푹 빠질 만큼의 포인트를 준 다음, “H.P.” 총합(가격이 두 배로 오르는 경우)을 너무 많이 맞출 때까지 당신을 물고기처럼 놀립니다. 그래서 롤 하나당 수백 달러의 비용이 듭니다.

그렇다면 가격이 계속 오르는데 왜 사람들이 계속 놀까요?슬롯사이트

사람들을 끌어들이는 상품 – 하지만 결코 당첨되지 않을 것입니다

제공되는 상품은 껴안고 싶은 장난감이나 저렴한 모조품이 아닙니다.

플레이스테이션, 하이엔드 전자제품, 롤렉스, 심지어 자동차나 트럭도 제공될 수 있습니다. ‘H.P.’를 더 많이 달성할수록 경품이 더 커지지만, 모든 롤의 가격도 마찬가지입니다.

일단 해당 상품에 집중하면 플레이어는 곧 이전의 패배를 따르겠다는 의지를 갖게 됩니다. 하지만 계속 플레이해야 하는 훨씬 더 강력한 이유가 있습니다: 롤을 몇 번 굴릴 때마다 플레이어는 운이 좋아서 1~2점을 얻어 10점 목표에 더 가까워집니다.

이 상은 대즐의 효과에 필수적인 부분이며, 운영자는 당첨 가능성이 없기 때문에 무엇이든 약속할 수 있습니다. 호화로운 보상을 약속하는 것은 방해가 될 뿐입니다.파워볼사이트

레이즐 대즈에서 사기꾼들이 어리버리들을 연기하는 방법

레이즐을 매우 파괴적으로 만드는 이유는 사기꾼이 어떤 방향으로든 마크를 플레이할 수 있게 해준다는 점입니다: 마크가 필요할 때 포인트로 보상을 주거나, 상품에 너무 가까워지면 포인트를 빼앗거나, 힘을 잃기 시작하면 인센티브를 제공합니다.

게임의 규칙이 매우 유연하기 때문에 운영자는 거래를 성사시키는 것처럼 보일 때 많은 옵션을 선택할 수 있습니다. 그는 더 많은 상품을 제공하거나, 향후 롤에서 점수의 절반을 차지하지 않기로 동의하거나, 손실을 잠재적인 상품으로 걸 수도 있습니다!

10점 만점에 불과 0.5점 차이인데 돈이 다 떨어졌다고 상상해 보세요. 그런데 운영자가 동정하는 척하며 ATM으로 달려가는 동안 점수를 유지하겠다고 제안한다고요?

그 제안을 받아들여 더 많은 현금을 얻으시겠습니까, 아니면 모든 상을 받을 때 0.5점밖에 남지 않았을 때 떠나시겠습니까?

운영자가 이미 잃어버린 모든 돈과 곧 받게 될 돈을 그 상금 풀에 포함시키겠다고 제안한다면 어떨까요?

그리고 만약 운영자가 당신에게 20개의 롤을 주고 마지막 절반 지점에 도달할 때까지 각 롤을 직접 세도록 허락한다면 어떨까요?

저를 믿으세요: 사람들은 더 많은 돈을 벌기 위해 충분히 빨리 달릴 수 없습니다.

운영자의 도움 없이는 누구나 점수를 받을 가능성이 없으므로, 운영자는 “펑”할 때까지 어떤 종류의 거래나 약속이든 자유롭게 어리버리를 조작할 수 있습니다.토토사이트

라즐은 항상 신선한 고기를 찾을 것입니다

Razzle은 너무 효과적이어서 너무 많은 어리버리들을 너무 빨리 통과하지만, 게임이 어떻게 그리고 왜 작동하는지에 대한 이해가 부족하여 쉽게 재 dressed하고 재 deployed할 수 있습니다.

사실, 똑똑한 Razzle 운영자들은 게임이 합법적이라는 것을 증명하는 몇 가지 상품을 포기함으로써 몇 명의 우승자를 꿰매는 방법을 알고 있습니다.

결국 라즐은 보통 스스로 타버리고 신선한 어리버리들을 찾기 위해 나아가야 하기 때문에 총기 박람회, 르네상스 페스티벌, 여행 사이드쇼 등 신선한 육류가 끊임없이 유입되는 곳에서 다양한 제품을 자주 볼 수 있습니다.

후플라와 같은 다른 게임들은 데즐의 기본 운영 체제를 차용하여 사람들이 실제로 이길 가능성 없이 점점 더 많은 금액을 받고 플레이하도록 함정에 빠뜨렸습니다.

그리고 최근에 완전히 전자적이면서도 희망적인 사고방식으로 돈을 받는 새로운 버전이 있다고 들었습니다.토토사이트

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